• Partie 1 - A à D

    Abath
    ABATH — La seule chose  dont on est sûrs est que ce sont des licornes. Aucun des Grimm vivant à ce jour n'a pu en voir, elles se déplaceraient apparemment la nuit (elles auraient la faculté de voir dans la nuit) et s'attaqueraient aux enfants pour se nourrir. Leur corne ferait partie de leur crâne et elles l'utiliserai comme arme pour empaler les enfants  qu'elles mangent.

     

    Anubis
    ANUBIS — Ce sont des Wesen qui ressemblent énormément au dieu égyptien Anubis (d'où leur nom). Ils protègent les artéfacts. Autrefois dans l'Egypte antique, ces Wesen étaient considérés comme des dieux. Mais par la suite, ils finirent par en faire des esclaves. Ils y eut beaucoup de massacres car les égyptiens cherchaient à trouver parmi la population les Anubis en les torturant, pour les momifier en wogan (on le peut grâce à la potion Sauver Sa Peau qui les maintient en wogan plusieurs heures). La plupart d'entre eux font partie du BEATI PAOLI, une organisation Wesen qui protègent la culture Wesen des humains.

     

    Apgadnieks
    APGADNIEKS — Ce sont des husky. Ils sont autonomes et très souvent des leaders. Ils sont intelligents et matures, ils sont capables de se débrouiller tout seul et comme ils peuvent. Ils font plus vieux que leur âge, parfois.

     

    Aswang
    ASWANG — Ce sont des créatures issues du 'folklore asiatique qui aspireraient le liquide  amniotique des femmes enceinte pour rallonger leur espérance de vie. Ils utilisent leur langue et perce le ventre pour l'aspirer. Ils sont facilement reconnaissable par le bruit le "tic tic" que fait leur langue.

     

    Balam
    BALAM — Ce sont des jaguars, connus pour leur grande obstination et leur intelligence. Ils sont très attachés à leur famille et seraient prêts à n'importe quoi pour protéger leur proches et ceux qu'ils aiment. Ils sont également très à cheval sur le possession et iront jusqu'à récupérer ce qui leur appartient s'ils venaient à être volés. Ils sont en très mauvais termes avec les Grimm.

     

    Bauwerschwein
    BAUERSCHWEIN — Ce sont des porcs. Ils sont très bosseur et sont doués dans ce qu'ils pratiquent (en gros, dans le métier qu'ils exercent par vocation ou dans leur passions). Ils sont doués avec les relations humaines. Malheureusement, ils ne sont pas très forts et sont souvent victimes des Blutbad (et ont peur des Grimm).

     

    Blutbad
    BLUTBAD — Aussi connus sous le nom de loups-garou, les' Blutbaden peuvent être tués par une  plante nommée la Wolfsban. Ils tuent des humains ou des animaux pour se nourrir. Ils sont également en conflit avec les Bauerschwein depuis des siècles car ils s'amusent à les effrayer pour le plaisir. Il y a des Blutbaden qui  vivent sans commettre de meurtres, on les appelle les Wider Blutbad. Ils également très attachés à leur famille et à leur amis (ils sont donc très loyaux) et n'hésitent pas à se venger si on leur fait du mal.

     

    Coyotl
    COYOTL —  Ce sont des coyotes. Ils font tous parti d'une meute, un peu comme un gang, mais version Wesen. Il est interdit de quitter la meute et ils tuent tous les déserteurs. Rares sont les rescapés. Lorsqu'une femelle est assez âgée pour entrer dans la meute, ils lui font passer le rituel de l'Aseveraciòn. Les Coyotl sont également très vicieux et aime tuer des humains et autres petites bêtes pour se nourrir. Ils ont une peur incroyable des Grimm, et ont aussi une grande peur de woge.

     

    Cracher Mortel
    CRACHER-MORTEL — Ils ressemblent aux poissons chinois dont la piqûre est mortelle. Leurs épines possèdent un poison très virulents qui font passé les victimes à l'état de mortes et les font revenir ensuite sous forme de morts-vivant, elles sont alors très dangereuses et agressives. Dans le passé, ils aimaient créer le chaos et des émeutes avec leur "pouvoir".

     

    Dämonfeuer
    DÄMONFEUER — Ce sont des dragons,  ils utilisent leur graisse en tant que combustible lorsqu'il crachent du feu. Ils vouent une obsession sans limite pour le cuivre. À l'époque, ils adoraient voler l'or et les trésors d'autrui (ils ont tendance à voler le cuivre). Ils enlèvent également les femmes de "preux chevaliers". S'ils doivent mourir, c'est en se battant, car une vraie pour eux est de mourir dans l'honneur et la dignité. Ils se cachent souvent dans des grottes.

     

    Dickfellig
    DICKFELLIG — Ce  sont  des rhinocéros. Ils ont généralement une grande force physique et n'ont absolument pas peur des Grimm.

     

    Drang-Zorn
    DRANG-ZORN — Ce sont  des  blaireaux, ils sont connus pour se mettre sans cesse en colère et avoir très facilement recours à la violence. Cependant, quand ils ont en face d'eux un adversaire plus fort, ils fuient et partent se cacher dans leur "tanière". Si les enfants woge avant 13 ans, ils risquent de ne pas pouvoir se contrôler et ne contiendront plus leur age. Il est donc impératif de faire attention à eux.

     


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