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    les chiens sont en chasse

    vous êtes les lapins, prenez garde, surveillez vos arrières

     

    Les pièces ont trop attiré l'attention sur Strasbourg. De plus, les rumeurs disent que des Grimms seraient ici. Forcément, la Famille Royale d'Autriche est de nouveau sur le coup et envoie le Verrat. Cependant, la Maison Kroenenberg n'est pas la seule à qui la ville à taper dans l'oeil et la Maison de Lorraine se voit un peu vexée de s'être faite devancée alors que les pièces étaient si près. Pour le moment, elle ne compte pas encore agir mais prépare son plan bien calmement dans l'ombre.

    Les Hundjägers sont en chemin et d'autres sont déjà là. Pour l'instant, deux Grimms auraient été aperçu dans les rues. François était déjà connu mais le deuxième, quant à lui, est une surprise. Personne ne s'attendait à ce que deux d'entre eux se retrouvent dans la même ville. Cependant, ce n'est encore qu'une rumeur, personne n'a pu confirmer si oui ou non, cette personne en était bien une.

    Andrew a récupéré son frère, qui n'est plus en possession des pièces et l'a sermonné. David restera encore quelques temps à Strasbourg, pour voir comment les choses vont évoluer pour la famille tandis que Andrew continue ses petites affaires, qui restent encore un mystère pour le moment.

    Les chiens sont en chasses et qui que vous soyez, dès que vous en savez trop, vous êtes leur proie, vous êtes les lapins qu'ils coursent, vous êtes dans leur ligne de mire et vous aurez très peu de chance de leur échapper.

     

    • Si Edgar sait qui vous êtes, il en sait bien plus que vous ne le pensez. S'il veut vous parler, vous le saurez très vite, d'une manière douce ou brutale. Prenez garde et surveillez vos arrières.
     
    • Comme d'habitude, Arold lui aussi sait quelques petites choses dont vous ne seriez pas au courant. Pour en savoir plus, il faut aller le voir et lui dire "y a des trucs que je voudrais savoir". Il va woge. Si vous êtes un Grimm, il le saura mais mettez le tout de suite en confiance. Si vous êtes un Wesen, il faut que vous woge aussi. Il traite avec tout le monde, qui que vous soyez, tant que vous avez quelque chose à lui donner en échange.

     

     

    Les rp en cours:

    lien (nom + nom)
    lien (nom + nom)
    lien (nom + nom)

     

    L'issue de cet péripétie dépendra de vous et de vos actions. La suite des évènements aussi, à voir comment vous vous débrouillerez! Il n'y a aucune durée, ça avancera avec vous, mais il est conseillé de ne pas trop laisser traîner l'action, sinon j'y mettrais un terme et choisirais l'issue finale.


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  • Comme vous le savez, ou peut être pas, les pièces de Zakynthos (en savoir plus à propos des pièces) sont à Strasbourg, seuls quelques Wesens le savent, ainsi que les Grimms. Ils est temps de commencer à jouer des relations pour obtenir les infos qu'il faut. Les pièces sont dangereuses et leur pouvoir est assez grand, il vaudrait mieux que la Famille Royale ne mette pas les mains dessus. À vous de jouer, serez-vous pour la famille, contre elle ou encore agirez vous dans votre propre intérêt?

     

    À savoir:

    Arold est au courant de pas mal de trucs, il est fleuriste et est un Fuchsteufelwild. Pour en savoir plus, il faut aller le voir et lui dire "y a des trucs que je voudrais savoir". Il va woge. Si vous êtes un Grimm, il le saura mais mettez le tout de suite en confiance. Si vous êtes un Wesen, il faut que vous woge aussi.

    - Les pièces sont entre les mains de David, un semi-Zauberbiest. Faites attention à vous!

    Pandore est déjà sur le coup, sous le couvert de la Famille Royale d'Autriche. C'est une Spinotode, alors prenez garde si vous vous mettez en travers de sa route.

     

    Que faire?

    - Vous pouvez demander des infos à Arold.

    - Ouvrez un topics quelque part en fonction de ce que vous voulez faire (je viendrai répondre et/ou préviendrai les gens concernés)

    - Débusquer David et lui voler les pièces.

    - Voler les pièces à Pandore si jamais elle les a récupérées.

    - Pour les Grimms, demander l'aide de Wesens & pour les Wesens demander l'aide de Grimms.

    - Au choix...

     

    L'issue de cet péripétie dépendra de vous et de vos actions. La suite des évènements aussi, à voir comment vous vous débrouillerez! Il n'y a aucune durée, ça avancera avec vous, mais il est conseillé de ne pas trop laisser traîner l'action, sinon j'y mettrais un terme et choisirais l'issue finale.


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  • Les pièces de Zakynthos

     

    Les rumeurs seraient-elles donc vraies? Les pièces de Zakynthos seraient donc entre les mains de la famille royale? Ah non, pas encore. C'est un des bâtards de la maison Kronenberg qui les a en sa possession. Nous sommes peut être sauvés.. Enfin, pas encore! Ses pièces sont si convoitées parce qu'elles sont valeureuses. Pas en argent, en pouvoir.

    Mes ses pièces, c'est quoi à la fin? Il n'y en a que trois, et elles ont été forgées en Grèce, sur l'île de Zakynthos dans l'Antiquité. Sur une face, une svatiska pour la fortune et sur l'autre un Mahees pour le pouvoir et la santé. Mais ce n'est pas tout, malgré ce pouvoir fantastique, ces pièces sont mortelles. Elles sont imbibées de mercure et d'arsenic, sans gants, c'est la mort que vous risquez.

    Tous les grands conquérants (grands, façon de parler) ont un jour eu ces pièces en leur possession. De Alexandre le Grand à César, puis Marc-Antoine jusqu'à Hitler. Ces pièces ont donc un pouvoir indéniable. Cependant, les effets secondaires n'en sont pas moins regrettable. Des visions prennent leur possesseur pour lui donner l'impression d'être grand, important, jusqu'à développer une confiance en lui frôlant l'égo surdimensionné. La seule issue? La mort.

    Toutes ses raisons sont donc suffisantes pour empêcher les familles de les récupérer.

     

    Les rumeurs sont allées jusqu'aux oreilles des Grimms, ce sont les seuls à pouvoir récupérer ses pièces et les cacher. Ils ne sont pas immunisés, des gants seront donc nécessaires, mais ils ont un bon sens suffisamment important pour ne pas se laisser avoir par leur pouvoir.

    Des Wesens peuvent se prêter au combat, s'ils sont du même côté.

    David arrivera sous peu, en possession des pièces, il n'a pas respecté les ordres de son frère et il est donc venu à Strasbourg, sûrement suivi.

     

    Serez vous prêts à laisser tomber vos petites habitudes pour vous lancer dans cette course poursuite?

     

    Pour participer, c'est très simple, il suffit de vous inscrire ici (un personnage par joueur maximum). Quand il y aura assez de monde, je vous enverrai un MP vous donnant le lien du topic où il faut répondre.
    Dans les postes, il faudra suivre un ordre, on gardera l'ordre d'inscription des personnages.

     

    - Andrew & David Renard (ça dépendra de leur importance dans la situation présente) - PNJ

    - Eloi McAllister - Upside

    - Teresa Sanchez - Weana

    - ...

     

    Afin de veiller à ce que la mission se finisse, après chaque poste, vous aurez deux jours pour répondre, si ce n'est pas fait, la personne suivante pourra répondre et ainsi de suite. En gros c'est comme si vous passiez votre tour.


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